第(1/3)页 这一波抓人对前期屡遭颓势的EU而言出乎预料的顺利。 安妮这英雄大招一旦空掉,技能伤害必然是不够的,而且一套技能甩出后,在没有闪现的情况下安妮会显得十分笨重。 桃心一挂,直到触发时,EU的打野才从心惊胆战中回过神来。 最终还是由寡妇的大招将人头收掉。 阿p对于这个人头的归属问题没有什么异议。 现在全队的希望都在这个寡妇身上,寡妇如果能快点把附魔过后的打野刀成型做出来,那伤害将会是质的飞跃。 凭借神出鬼没可以隐身的特性,未尝不能从其他路再找到机会也说不定。 至于他这个线上…… 阿p可不会天真的认为自己接下来能完完整整一次不死的活到打团期。 其实从上帝视角上看,能够看到无数个关于职业选手在线上遭受gank,感觉好像明明可以走,就是要骚一下,最后自己骚死了。 然后该选手被喷。 诸如“这不走吗?笨逼。” “呵呵这怕不是个演员吧”之类的话接踵而来。 然而事实上真的如此吗? 如果站在选手的角度上来说,其实很多时候,选手对于即将到来的危险是有所预警的。 但有的战术,就是躲避不了。 诸如下路四包二这种战术,全世界都知道这个战术牛逼,被这个战术越塔必死,但战术仍然能实施成功。 原因为何? 马后炮没有任何意义,如果想要一直不死,其实很简单,在泉水里面挂机就可以了。 因而这本身就是毫无意义的争论。 阿p几乎可以预见到,等会儿安妮闪现好了的时候,直接来一波骑脸,配合gank的皇子想要击杀他易如反掌。 他肯定还是会死的。 只是作为一名职业选手,在知道自己必死的情况下,他所需要考虑的问题就只有一个。 自己的死亡能够帮助对友拖延多少时间? 当对面打野来到上路的时候,自家打野能否抓住这个时间点去别的路完成一波gank? 反正自己烂命一条,死了就死了,在劣势局中如果能同步与对手换人头换经济的话,那就是赚的。 这么一来,他不拿人头也就无妨了。 EU获得了第一个人头。 兮夜深吸一口气,他觉得自己真的应该好好反思一下了。 “没关系的,他们这波寡妇没大了。” 史森明第一时间开口说道。 第(1/3)页