第(2/3)页 这么一看,叶斯觉得自己还挺幸运的。 虽然个人的表现因为真实实力原因很难更进一步,但赛季的综合评价因为他自己的努力经营将个人的表现完美的弥补了过来。 赛季综合评价:a级(传奇) 奖励:宿主得到一次将一项数值达到90的属性潜力提升到95的权限。 赛季综合的奖励居然是提升潜力?! 而且提升的还是90以上属性的潜力! 叶斯看到这个系统奖励是真的惊讶。 叶斯在他的耐力基础属性达到90后,就有想过他的这些达到了90的属性怎么样才能继续提升。 他现在除了一星二星卡,零星,三星,四星,五星卡都有。 叶斯现在可以确定,90就是四星卡和五星卡的数值极限。 区别只是四星卡会提升一项数值到90,五星卡是提升两项。 至于没有出现过的六星和七星卡是什么样的,叶斯还不是很清楚。 应该和四星五星一类的,只是六星可能提升三项数值到90,七星是提升四项。 叶斯可以基本确定,不管是六星卡还是七星卡,都不太可能是提升90以上属性的潜力。 在篮球历史的长河中,六星卡和七星卡肯定极为稀少。 一张六星卡七星卡能提升几个属性的潜力到90以上? 巨星系统可是有21个属性的,这需要多少的六星卡七星卡? 叶斯打了一个赛季,抽了那么多次的奖,五星卡才遇到一个,如果真的需要抽到六星卡和七星卡才能打破90的极限,那就真的太坑了。 原来属性到了90后,继续提升潜力的方法是通过赛季总结来实现的。 这倒是一个意外的收获。 个人表现,舆论认可度,对手认可度,队友认可度…… 看来以后真的得好好重视了。 一次将一项数值达到90的属性潜力提升到95的权限? 这个权限怎么用? 叶斯现在的基础属性达到90的属性只有耐力。 除了耐力,叶斯的控球基础属性现在是80,佩戴上凯里欧文四星卡后潜力可以到90,但还没有练满。 叶斯佩戴上威斯布鲁克复仇者五星卡后,力量和弹跳也会被修正到90,但这只是修正的而已。 叶斯真正的弹跳基础属性是80。 至于力量,叶斯的基础力量属性现在是50,都不具备使用这次权限的机会。 也就是说,他根本没得选择,现在只能把这次可以将潜力提升到95的机会给耐力。 不过,把潜力提升到95的机会给耐力,值得吗? 叶斯在思考这个问题。 如果属性达到90点以后,想要突破极限只能通过赛季的评价来实现。 叶斯以后想要把21个属性都提升到95以上的机会很渺茫。 既然不能把所有的属性都突破极限,就需要叶斯在得到这样提升潜力权限的机会后做出取舍。 21个属性,所有的属性当然都是越高越好。 但不是所有的属性都是那么重要的,同样也不是所有的属性在提升的时候都有那么高的性价比的。 耐力属性在所有的21个属性中,重要性肯定是排在前五的,属于最优先级别。 提升耐力属性的性价比目前来说也是并列第二高的。 叶斯的威斯布鲁克三星卡可以对耐力属性进行10%的加成。 叶斯真要把基础耐力练满到95,那么叶斯的实际耐力通过威斯布鲁克三星卡的加成可以到104.5。 就目前来说,叶斯唯一犹豫的就是,这次如果把潜力提升到95的机会给了耐力,那以后如果有可以提升到100的机会,这个机会再继续给耐力,那就浪费这次95的机会了。 仅仅只是稍微的犹豫,很快叶斯就没有这样的犹豫了。 耐力的基础属性值得提升到95是性价比最高的,再继续往下提升,就没有那种必要了。 所有属性中,提升耐力并不是直接提升战斗力。 那些直接影响战斗力的属性可以一直高下去,但耐力,真的是高到一定程度,就有些浪费了。 如果有提升到100的机会,叶斯更愿意将这个机会给控球,给传球,给投篮甚至是给弹跳,速度,力量等等。 这些属性到了100更重要。 想到这里,叶斯就将这次赛季总结得到的可以提升属性潜力的机会给了耐力属性。 耐力:90/90(95)。 在叶斯使用这个权限后,系统的耐力属性也发生了变化。 第(2/3)页