第(3/3)页 而且玩家们也挺想要看看,这个在《合金装备:原爆点》中提到的传奇特工the boss究竟讲述的是什么样的一个故事。 当然因为受限于是《红色警戒:世界大战》的平台,主要的玩法也是以rts模式进行的。 这会让一部分不喜欢rts的玩家被劝退,但这也是没办法的事情,毕竟真要全新制作出一个关于the boss的剧情,那跟开发新的游戏没什么两样了。 当然也可以选择在《合金装备:幻痛》的基础上进行开发后续的dlc内容,但现在《合金装备:幻痛》本身都没有制作完成呢。 关于the boss可以说这个角色对于《合金装备》系列的故事而言非常重要,因为从某种程度上正式因为他才有了big boss的诞生,而正是有了big boss才有后来一系列的故事。 当然在《红色警戒:世界大战》中的dlc剧情里面,更多的只是介绍the boss个人的经历,不会牵扯到big boss有关的内容。 到底因为什么原本的snake成为了big boss,这是属于《合金装备:幻痛》里面的dlc剧情。 ………… 《红色警戒:世界大战》的dlc内容上线后,杨晨除了跟王亚梁一边进行《合金装备:幻痛》的收尾工作,同时也进行新的gdd文档书写。 这是他在之前跟张毅达交谈时心里面突然萌生的想法。 两款游戏的计划,在梦境记忆里面一款一开始是游戏,随后进行了游戏改动漫、漫画。 而另一款则是漫画进行了改游戏。 但两者都有同样的一个特性,那就是大获成功,并且属于那种一个产品能够吃一辈子的ip系列。 从本体到周边的ip联动,这两个产品尤其是前者可以说是创造了一个奇迹。 第(3/3)页