第六百四十章 孤独的太刀侠-《游戏娱乐帝国》


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    ‘虽然没想过是割草游戏!但我万万没想到这竟然是个硬核狩猎游戏,感觉难度跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》差不多了啊!’

    ‘杨总学坏了,变得阴险了!’

    ‘前面的怪那么弱,后面的怪那么厉害,这是温水煮青蛙啊!’

    ‘退款时间过了,哇的一声哭了出来!’

    ‘其实虽然难度高了点,但感觉游戏还是挺好玩的啊,而且大家可以组队一起通关么。’

    其中也有觉得游戏挺好玩的玩家出了自己的声音,难归难但游戏真的挺好玩的啊。

    只不过在这个声音出之后,玩家们更是止不住眼中的泪了。

    ‘哇的一声哭的更响了,别说组队了!一个大佬都看不见,全是我这种萌新猎人。’

    ‘玩太刀的猎人哭出声来了,都不带我们太刀玩家玩,说我们气刃斩攻击距离太大,老是把他们打的僵直!’

    ‘长枪玩家也哭出来了,冲刺好容易害了队友啊!’

    ‘你们这算什么?锤子玩家才是过分,直接把我们当棒球打!’

    ‘一个个都别说了,我玩弓箭的,都不敢用曲射!生怕打到队友!’

    伴随着组队的话题被提了起来,玩家们就更悲伤了,尤其是单人打不过的猎人们。

    一开始大家都是这种想法,单人打不过行,那咱们去多人组队吧。

    虽然根据游戏系统说明,多人模式下,怪物的血量也会上升,但攻击、防御还有aI这些都依旧保持原样。

    但多人肯定比一个人简单吧,比如怪物一下只能攻击一个方向,那另外三个方向的队友不是能够肆意输出了?

    可真正打起来大家现完全不是这一回事情。

    的确,游戏里面没有队友伤害,就算是爆炸也只是炸一点点血而已。

    但关键在于有物理反馈效果,而且攻击能够打断队友的连招,还会将其打入僵直状态啊!

    于是经常见到面对Boss的龙车,在你想多的时候,旁边的队友‘狞笑’着将你打入了僵直,然后你就被两条小猫咪推着车回家了。

    而且在多人模式里面,因为仇恨的原因,大剑蓄力、太刀登龙、盾斧解,简直比单人更难放了。

    于是在多人模式里面,就经常能够看到这些画面。
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