第(3/3)页 而且本身《骑马与砍杀》这款游戏如同《我的世界》一样,都是天生就跟mod十分搭的游戏。 如星云游戏旗下的诸多游戏,暂且抛开《魔兽争霸》,如同《上古卷轴:天际》还有《我的世界》一样适合mod的游戏并没有多少。 《gta》还有《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏,同样也有诸多的mod,但实际上跟本身游戏的内容并不搭配。 因为《上古卷轴:天际》虽然有着宏大的剧情以及背景世界观,但实际的游戏体验,更多的还是以自发式探索为主。 这一点跟《我的世界》是一样的。 而《gta》《巫师:狂猎》《荒野镖客:救赎》,尽管同样也是开放世界的游戏,但本身他们的核心点还是故事剧本。 但《骑马与砍杀》就不同了,尽管这不是一款纯正的沙盒游戏,也不是开放世界游戏,但跟《上古卷轴:天际》以及《我的世界》一样,这也是一款相当‘自由’的游戏。 同时搭配上本身这个玩法的框架,可以说在mod的内容体验上面,《骑马与砍杀》跟《上古卷轴:天际》以及《我的世界》一样都拥有独特的优势。 星云游戏中,杨晨跟王亚梁以及王烨还有布兰登等人在休闲区带着vr进行着《骑马与砍杀》的内容体验。 不过并不是原版的内容,而是使用mod编辑器开发出来的一些内容。 “杨总,mod编辑器已经能够上线了,就是相关vr平台上面的一些美术内容,外包团队那边只交付了一小部分。”摘下vr头盔布兰登朝着杨晨开口说道。 听见布兰登的话,杨晨点了点头。 除去为了让《骑马与砍杀》后续的游戏寿命更长,mod内容的开发,实际上还包括填充星云游戏在vr平台美术建模这一块的任务。 后续星云游戏旗下诸多游戏,例如《gta》、《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》这一些都是有计划上线vr平台的,其中最耗费时间的建模素材这方面,正好配合着《骑马与砍杀》的mod计划也能够同步进行。 而且相比于pc的开放,vr平台上《骑马与砍杀》的mod开发权限就要小许多了,比如除了文本、台词还有详细的数值等方面内容,涉及到建模以及更多的一些内容,则是需要使用星云游戏提供的素材。 毕竟vr可没有办法做到pc平台上那种15帧流畅,10帧能玩的境界。 帧数不够,或者跳帧,那恐怕本身玩vr游戏不晕的人,到时候也得去厕所狂吐一番。 第(3/3)页