第(3/3)页 不过再次让李朗感到震惊的地方,那就是在即将面对游戏中最后boss前那金碧辉煌长廊中sans所说的话了。 sans将对他所做的一切开始审判,从一开始sans就在注视着他的一举一动,而exp也并不是所谓的经验值,而是execution points也就是处决点数的意思,而lv也不是他所理解的那样,更不是简单的love,而是level of violence的缩写,也就是暴力等级的涵义。 每当他杀死一个怪物,处决点数就会上涨,而随着处决点数的上涨,暴力等级也将会伴随着提升。 不是经验值,更不是角色等级,而是游戏中他的暴力指数。 尽管面对人鱼、还有sans的兄弟,看起来十分善良的papyrus,他都并没有下杀手,但在游戏的过程中他还是杀了一些怪物。 而联想到之前羊妈的通关方法,以及开头的羊妈告诉他如何去跟怪物做朋友,可以避免战斗,这一瞬间李朗心里面有了一个猜测。 跟当初星云游戏的《合金装备:幻痛》中,选择不杀人全程潜入完成任务能够获得一个隐藏成就一样,《传说之下》这款游戏是不是也能够一个人都不杀? 不过虽然心里面有这样的一个想法,李朗并没有继续重新来过,毕竟这一个游戏他已经玩到这个程度了。 接下来就是跟看起来是最终的boss进行决战了,不过让李朗感觉到有一点奇怪的是这个看起来是魔王的最终boss,反而显得很和善。 跟他对话的时候,反而会问你有没有准备好。 而如果说没准备好的话,他也会很和善的说其实他也没有准备好了。 选择确定后,伴随着有些激昂的bgm响了起来,字幕出现在游戏界面上。 ‘奇异的光芒照亮了房间。’ ‘黎明的曙光穿过了结界。’ ‘看来你的旅途终于到了终点。’ ‘你现在充满了“决心”’ 旁白字幕缓缓消失,国王睁开眼睛,伴随着口中‘人类再见’的话语,瞬间变身宛如战神一样,挥动手中的三叉戟将写着仁慈的按钮粉碎。 这个表现力! 看见这一幕,李朗不由得坐直了身子。 尽管这只是一个看起来品质普通的游戏,但在游玩的时候,游戏中各个角色的故事已经让他十分沉浸了,而且他可以肯定这款游戏还有很多的内容是他没有挖掘出的。 而眼下这个boss战的开头,同样让他感觉到了一种很不一样的感觉。 仁慈的按钮被粉碎了。 ‘粉碎你的仁慈,还有我的!’ 虽然游戏中没有这一句话,但配合着激昂的bgm,李朗已经给它脑补出来了。 第(3/3)页