第(3/3)页 但在《最终幻想》里面显然是没法做到了,因为队友的话也是有血量的。 不过感觉可以到时候培养克劳德这个主要战斗力,然后我玩其他的角色,让AI控制克劳德,那不是比我操作能打更多的输出? 忽然想到了什么,陈旭眼前一亮。 只要我不控制强大的角色,那就能打出成吨输出! …………………… 在陈旭进行《最终幻想》体验的时候,其他的玩家也同样是第一时间在进行游玩。 整个游戏的风格还有故事,作为游戏刚刚发售的初期,很显然还没有多少人能够说到底是好是坏。 但是就游戏本身的画面视觉效果,就已经足够让人感觉到震撼了。 而且从游戏里透露出的冰山一角,例如米德加的建造,神罗还有星球的血液,被提取出来的魔咣,这些设定都让玩家感觉到了很不寻常。 尤其是在之前的视频里面,还有会说话的狼豹这些画面的出现。 毫无疑问,这将会是一款背景宏大的RPG游戏。 而且其背景题材也不是传统的魔幻类型,说科幻的话很显然并不算科幻,这是一个充满了诸多元素的游戏。 而拥有如此多元素的《最终幻想》究竟能不能给玩家带来一个满意的故事? 普通的玩家还在体验着游戏,而诸多游戏媒体,还有正体验的一些业界人,这个时候心头都生出了一丝丝的疑惑。 毕竟对于游戏而言,多元素的融合,其实并不是一个很好的选择。 而《最终幻想》中星云游戏能做的好么? 第(3/3)页