第(3/3)页 普通的玩家大多数会集中在场地的中心战斗,加上没有血条的设定,这就会出现一种情况,两名玩家能够打个天昏地暗,打个够爽。 而高手则是会将战斗引向边缘,甚至在场外以及空中解决对手,而这就要涉及到心理上的博弈,以及临场的反应了。 这些也正式格斗游戏里面最精髓的地方,所以大乱斗既娱乐,也硬核。 听着杨晨的话,林佳一的眼睛也亮了起来。 许多详细的设定,尽管杨晨还没有说,但从这些内容里面,林佳一却也能够感受到这款游戏与众不同的魅力了。 除此外,还有一点也是最关注的一点,那就是角色画风的融合。 “这是一个巨大的工程啊!”林佳一抿了抿嘴唇,看着杨晨说道。 “的确,不同游戏的细节特点,不同游戏的文化背景,这都需要涉及,而不是简单的批一个ip的皮。”杨晨点了点头。 梦境记忆中的大乱斗,之所以能够如此出色,除了其独特的创新跟设计理念,还有一点也很重要那就是ip的融合,这是相辅相成的。 “之前的《星云游戏:go》就有这方面的尝试了?”林佳一看着杨晨,想到了什么说道。 “算是巧合吧,推出那款游戏的时候,倒是没有想到。”杨晨笑了笑说道。 “不过在设计这款游戏之前,我还得干一件事情。”杨晨伸了个懒腰。 “嗯?”林佳一露出疑惑的表情。 “收购各个经典ip角色啊。”杨晨笑了笑说道。 大乱斗的特色在什么地方? 那自然是玩家熟悉的那些角色了啊。 而梦境记忆中的大乱斗,其中很多的角色,很难给玩家一种特别的体验。 所以为了能够制作出梦境记忆中大乱斗那样规模的作品,这次跟以往不一样了。 第(3/3)页