第(3/3)页 “不会吧,不会吧?真的有人相信杨总官博说的话?” “哥特式风格,动作类游戏,再加上连续强调两个爽快,亲爱的玩家们你们难道没有感觉到一种既视感么?” “大声告诉我,《血源诅咒》应该不只是一个人想到了这款游戏吧?” “就不能有一点点的信任吗?有可能真的是很爽快的动作类游戏呢?” “预感这可能是一个魂类游戏,杨总可没少干这种事情啊!” “2333,这又让我回想起了当初杨总在《只狼:影逝二度》发布会上单挑屑一郎的事情,我以为杨总真的是天赋型高手,但万万没想到杨总其实是个努力型高手。” “完全不相信杨总的话了!” “杨总说的话,大家看看就好了,信就别信了!” 网上不少的玩家也议论了开来,甚至还有一些魂类游戏的玩家爱好者忽然兴奋了起来。 爽快的动作类游戏? 哥特式风格,难道是《血源诅咒》的续作么? 毕竟根据杨晨话里的内容,还是有相当多相似地方的。 对于网上玩家的议论,杨晨也是有关注的。 看见他们议论的话题,杨晨也瞬间无语了。 这些玩家有被迫害妄想症状了啊! 这一次他真的没有骗人啊,怎么都不信他呢? 尽管《鬼泣》里面的动作系统,本身是偏向硬核的,但配合华丽的战斗效果,普通的玩家同样也能够蝴蝶很好的体验,并且感觉到极致的爽快,这一点他真没骗人啊! 第(3/3)页