第(1/3)页 网上关于《鬼泣》的热度依旧,跟绝大多数的游戏一样《鬼泣》的热度基本上也要维持挺长的一段时间。 尽管《鬼泣》在各个媒体的评分下,相较于之前星云游戏推出的《魔兽世界》跟《全明星大乱斗》评分上面要逊色不少。 但对于玩家而言,他们喜欢一款游戏,从来不仅仅是一款游戏的媒体评分高还是低。 他们更关注的还是游戏本身的内容。 毫无疑问对于玩家而言,《鬼泣》完全具备成为他们所喜爱的所有元素。 首先就是玩法上面,易上手的门槛跟拥有深度的内容,这让喜欢act动作类游戏的玩家,都很难抵挡《鬼泣》的诱惑。 普通的新手玩家能够很轻松的上手《鬼泣》,并且从中得到正面反馈获得乐趣。 而深度的硬核玩家,同样也能够在《鬼泣》里面获得足够多钻研的乐趣。 其次那就是《鬼泣》外在的表皮了。 充满了魅力跟骚气十足的但丁。 妥妥禁欲系的维吉尔。 同时翠西跟蕾蒂这两个妹子也是吸引足了眼球。 对于一款游戏而言,里面的角色设计还是非常重要的。 尤其是注重视觉效果的游戏。 从这一点上来说的话《鬼泣》跟《最终幻想》的话,可以说是拥有着同样的特点。 那就是在视觉效果上面给玩家的体验拉满了。 ……………… 而在玩家还沉浸在《鬼泣》体验的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则是跟其团队讨论着接下来的一些工作,还有相关的官方活动。 首先的话那就是《光环》的设计开发了,开发的进度算是稳稳地,基本上也没有多大的问题。 最主要的核心点就是美术方面的填充而已。 科幻类的游戏,至今为止星云游戏还没有正式推出过。 唯一涉及到的一款也就是之前跟uegame所开发的《无主之地》,但本身《无主之地》那种风格的游戏,其实也算不上说是科幻题材的游戏。 而例如《最终幻想》《生化危机》这些类型的游戏,同样也谈不上。 第(1/3)页