第(3/3)页 让快节奏的巷战模式,忽然兴起。 这个noble小队给他一种使命召唤里的141特战队的既视感。 很快随着抵达目的地,游戏正式进行了开始。 rpg线程式的剧情游戏,但本身在游戏里面玩家也可以自由的行动。 当然在游戏中随行的队友会制止这一切。 “有一点壮观啊!” 看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。 都是fps,在《光环》上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作fps的细节。 这算是游戏厂商的一个特性了。 游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,noble小队将不明入侵者定为叛军,直到noble小队在当地遭遇了星盟。 在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。 首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。 也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。 同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。 一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。 突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。 同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,noble小队前去救援。 同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。 星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。 给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。 但却又不同于战地,在个《光环》里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。 当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。 因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。 冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。 唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。 使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。 第(3/3)页